Entre deux histoires
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Espoir et destruction dans des univers apocalyptiques
 
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 Anna martin

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Zark Holt
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Zark Holt


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Date d'inscription : 15/02/2014

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MessageSujet: Anna martin   Anna martin EmptyJeu 13 Aoû - 20:29

Créateur :  Twisted Evil  MJ  Twisted Evil
Nom : Martin
Prénom : Anna
Age : 20 ans
Hybridité : Chat
Passif racial : Agile ( +10 aux esquive)
Magie : Beni
Beni de Waser, à le pouvoir de générer de l'eau, de la contrôler, et de lui donner des propriétés.
Armure : Tissu
Furtivité : 50

But: Devenir plus fort
Entraînement :La voie du mal, permet d'utiliser son énergie pour frapper plus fort
plus de dégât, mains fatigue plus vite.

Caractère : Anna est une jeune hybride joyeuse et pleine de vie. Provocatrice et sur d'elle la plus part du temps. Toutefois sous une apparence calme la plus part du temps, quand elle entre en combat, sa formation ( la voie du mal ) lui permet de rentrer dans une transe de combat qui lui permet d’être plus féroce.
Elle aime prendre soins d'elle, et pour le coups cherche un homme qui serai aussi, ou plus fort qu'elle, même si elle plus intéresser par une relation que par vraiment une histoire d'amour intense avec des enfants.
C'est quelqu'un d’honnête incapable de mentir même si sa vie en dépend. Elle as des problèmes avec ses parents, qui on voulu la forcer à devenir mage, et qui en voyant l'acharnement de leurs fille, l'on renier .

Description: Anna est une hybride chat, même si cela ne se vois vraiment pas. La seul chose qui trahit sont hybridité est le fait qu'elle à des poil de chat sur les épaules. Elle à une peau légèrement bronzé, les cheveux noirs qui lui descend dans le cou. Il n'y a rien de particulier à dire chez elle sauf que ses bras même si il n'en n'ont pas l'air son musclé, de plus dans son dos, il y a une marque, un sceau de la famille Martin qui renferme des pouvoirs magique.

Équipement: Vêtement.

Histoire: (optionnel)

ForceDextéritéCharismeDiscussionPuissance MRésistance M
604030306030
Endurant:
Vous êtes plus endurant que la moyenne.
Permet de ne pas avoir de malus de fatigue physique
Condition : aucune

Berserker:
Lors de bataille, vous entrez dans une rage folle et attaquer férocement vos ennemis.
+10 en Force et Dextérité si vous attaquez. -10 en Puissance et résistance magique
Condition : aucune

Fuck off:
Si la force ne marche pas, utilise en plus
+10 en Force
Condition : Combat uniquement

Sceau de famille:
Sceau magique qui renferme le savoir d'une famille de magicien
+10 en P.Magique.
Condition : Situation de combat uniquement.

De mieux en mieux:
Votre longue expérience des combats vous à rendu blasé et vous ne paniquez plus.
Le personnage ne peut être surprit.
Condition: aucune

-Waaaaaaaaaaaaaaaagh !
Votre esprit entre en transe
-20 en social -20 en mental +20 en physique
imperméable à l\'illusion

Maitre du pugilas
+15 en force, lors de l'utilisation du pugilas.

Malus

Honnête.
Est toujours honnête, elle est incapable de mentir.

5 : Pugilat
3 : Divin déplacement ( plus tard )
1 : Ether dans renforcement et projection
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Zark Holt
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Zark Holt


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MessageSujet: Re: Anna martin   Anna martin EmptyDim 5 Juin - 22:18

La vie en foret.
connaissance de tous se qui peuple la foret.

La vie en caverne
Connaissance de se qui peuple un caverne

La vie aquatique
Connaissance de se qui peuple les eaux

L'archéologie
Connaissance des peuples anciens

Poison
Connaissance des poisons

Culinaire 2
Connaissance de la cuisine

Vie en société 2
Connaissance sur le comportement en société.

Connaissance Arme de Clitarion 1
Connaissance sur les armes et façon de combattre du pays.

Connaissance Arme de Hasdrubal 1
Connaissance sur les armes et façon de combattre du pays.

Connaissance Arme de Malroche 1
Connaissance sur les armes et façon de combattre du pays.

Connaissance Arme de Valestroit 1
Connaissance sur les armes et façon de combattre du pays.

Connaissance Arme de Galateha 1
Connaissance sur les armes et façon de combattre du pays.

Remède 1
Connaissance sur les remède

Baume 1
Connaissance sur les baumes

Religion +1 avec les évenement saison 3
connaissance sur la religion

Explosif
Connaissance dans les explosifs

Herboristerie
Connaissance des plantes

Magie Divin 1
Connaissance de la magie divin

Magie Bénédiction
Connaissance des bénédiction

Magie de transformation
Connaissance de la magie de transformation

Magie d'Ether 1
Connaissance de la magie d'Ether

Magie D'artefact
Connaissance de la magie d'artefact

Magie Déchu
Connaissance de la magie Déchu

Magie Cœur pur
Connaissance de la magie Cœur pur

Magie Vie
Connaissance de la magie Vie

Musique
Connaissance de la musique.

Pugilas 3
Connaissance de l'art de frapper.

Artisanat
Connaissance est bricolage.

Culture de Maleroche
Connaissance sur la culture du pays.

Culture d'hasdrubal
Connaissance sur la culture du pays.

Culture de Valestroit 2
Connaissance sur la culture du pays.

Culture de Clitarion
Connaissance sur la culture du pays.

Culture de Galateha
Connaissance sur la culture du pays.

Culture ORC +1( gagner avec gorgutz )
Connaissance sur la culture de la race

Culture Nain
Connaissance sur la culture de la race

Culture Tauren
Connaissance sur la culture de la race

Culture Elfe.
Connaissance sur la culture de la race

Culture Hybride commune.
Connaissance sur la culture de la race

Connaissance Historique.
Connaissance sur l'histoire en général.

Connaissance pousser dans l'histoire de Clitarion.
Connaissance de l'histoire de Clitarion.

Connaissance pousser dans l'histoire de Valestroit. 2
Connaissance de l'histoire de Valestroit.

Connaissance pousser dans l'histoire de Maleroche.
Connaissance de l'histoire de Maleroche.

Connaissance pousser dans l'histoire de Hasdrubal.
Connaissance de l'histoire de Maleroche.

Connaissance pousser dans l'histoire de Galateha.
Connaissance de l'histoire de Galateha.
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Zark Holt


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MessageSujet: Re: Anna martin   Anna martin EmptyJeu 16 Nov - 12:09

Endurant:
Vous êtes plus endurant que la moyenne.
Permet de ne pas avoir de malus de fatigue physique
Condition : aucune

Berserker:
Lors de bataille, vous entrez dans une rage folle et attaquer férocement vos ennemis.
+10 en Force et Dextérité si vous attaquez. -10 en Puissance et résistance magique
Condition : aucune

Fuck off:
Si la force ne marche pas, utilise en plus
+10 en Force
Condition : Être en posture d'attaque

Sceau de famille:
Sceau magique qui renferme le savoir d'une famille de magicien
+5 en P.Magique..
Condition : Situation de combat uniquement.

De mieux en mieux:
Votre longue expérience des combats vous à rendu blasé et vous ne paniquez plus.
Le personnage ne peut être surprit.
Condition: aucune

-Waaaaaaaaaaaaaaaagh !
Votre esprit entre en transe
+5 en R.Magique et +5 dégât.
imperméable à l\'illusion

Maitre du pugilas
+15 en force, lors de l'utilisation du pugilas.
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