Espoir et destruction dans des univers apocalyptiques
 
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 Robert De-Haut-De-France

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Deadalucard
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Messages : 75
Date d'inscription : 30/10/2014
Age : 26

MessageSujet: Robert De-Haut-De-France   Mer 18 Mai - 0:14

Nom : De-Haut-De-France
Prenom : Robert
Espece : Elephant  elephant
Sexe : Male
Passif racial : Mémoire d'éléphant (bonne mémoire + double de point de connaissances)
Age : 56ans

Physique :2m40
300kilos (sans l'armure)

20/20
20/20

or: 530


Objectif : Exercer ses compétences contre les vils malandrins et entrer dans la légende en trouvant l'armure géante des nains.

Langue : Basique

Armes et armures :
-Armure Lourde Forgée spécialement pour lui enchanté avec un pouvoir lumineux. (15 de valeur d'armures)200kilos
-Hallebarde épaisse de 3m. (8+1d6) béni par Mebahia seigneur de la guérison, celle ci ne peut pas tuer (Méme en cas de décapitation,etc...)
-Arbalète (baliste). Carquois de 3. ( un total de 10) touche avec dex
-Epée longue de 2m. ( 7+1d6 )
-Bouclier Nain géant avec revêtement spécial anti magie. ( 5 armures ) (Les sorts ricochent sur le bouclier et ne le traverse pas).

Force 75
Dextérité 40
Charisme 30
Conversation 50
Puissance magique 50
Résistance Magique 15

5=Maîtres d'armes.
3=Artefact.
1=Divin Mouvement.

Furtivité : 200

Capacités =>
Maitre d'arme:
Vous avez testé de nombreuses armes mais avez gardé votre préférée.
Pas de malus lors d'utilisation d'arme autre que la votre;
Condition : Position 5 dans le 5,3,1.


De mieux en mieux:
Votre longue expérience des combats vous à rendu blasé et vous ne paniquez plus.
Le personnage ne peut être surprit.
Condition: aucune

Focuser moi je suis le tank
Permet d'attirer l'attention un combat.
Condition : être en combat.


Équilibre:
Votre sens de l'équilibre fait que vous arrivez à tenir debout dans beaucoup de circonstances.
Résistance aux renversements.

NANI !
Votre force mental et votre sang froid sont tel, que vous arriver à résister à des sorts de controle mental.
+15 en résistance magique
Condition: Faire nani quand vous résistez

Le devoir m'appelle
Une fois par jour, le joueur peut apparaître au cotés d'un allié de façon surnaturelle et inexplicable.
condition=> être badass

Endurant:
Vous êtes plus endurant que la moyenne.
Permet de ne pas avoir de malus de fatigue physique
Condition : aucune

Comme ta mère
Provoque automatiquement l'adversaire
Condition : aucune

Spell Breaker
Vous avez été entrainés à résister aux sorts.
+15 en R.Magique
Condition : aucune

Malus=>

A vitesse grand E = Ne peut pratiquement pas courir sauf en charge ou il ne peut pas s'arreter.

La distance n'est pas un probléme = A besoin de moyen de transport adaptés à sa carrure.

J'ai juste une ossature lourde = la terre tremble sous les pas (condition=> porter son équipement complet.)

La meilleure attaque,c'est la défense!= Posture défensive obligatoire.

Domaine de compétences
La vie en foret.
connaissance de tous se qui peuple la foret.
1
La vie en caverne
Connaissance de se qui peuple un caverne
1
La vie aquatique
Connaissance de se qui peuple les eaux
0
L'archéologie
Connaissance des peuples anciens
1
Poison
Connaissance des poisons
0
Culinaire
Connaissance de la cuisine
2
Vie en société
Connaissance sur le comportement en société.
3
Connaissance Arme de Clitarion
Connaissance sur les armes du pays.
1
Connaissance Arme de Hasdrubal
Connaissance sur les armes du pays.
2
Connaissance Arme de Malroche
Connaissance sur les armes du pays.
2
Connaissance Arme de Valestroit
Connaissance sur les armes du pays.
2
Connaissance Arme de Galateha
Connaissance sur les armes du pays.
1
Remède
Connaissance sur les remède
0
Baume
Connaissance sur les baumes
0
Religion
connaissance sur la religion
2
Explosif
Connaissance dans les explosifs
0
Herboristerie
Connaissance des plantes
0
Magie Divin
Connaissance de la magie divin
1
Magie Bénédiction
Connaissance des bénédiction
1
Magie de transformation
Connaissance de la magie de transformation
1
Magie d'Ether
Connaissance de la magie d'Ether
2
Magie D'artefact
Connaissance de la magie d'artefact
2
Magie Déchu
Connaissance de la magie Déchu
1
Magie Cœur pur
Connaissance de la magie Cœur pur
1
Musique
Connaissance de la musique.
0
Pugilas
Connaissance de l'art de frapper.
1
Artisanat
Connaissance est bricolage.
0
Culture de Maleroche
Connaissance sur la culture du pays.
2
Culture d'hasdrubal
Connaissance sur la culture du pays.
2
Culture de Valestroit
Connaissance sur la culture du pays.
2
Culture de Clitarion
Connaissance sur la culture du pays.
1
Culture de Galateha
Connaissance sur la culture du pays.
1
Culture ORC
Connaissance sur la culture de la race
1
Culture Nain
Connaissance sur la culture de la race
1
Culture Tauren
Connaissance sur la culture de la race
0
Culture Hybride commune.
Connaissance sur la culture de la race
0
Connaissance Historique.
Connaissance sur l'histoire en général.
2
Connaissance pousser dans l'histoire de Clitarion.
Connaissance de l'histoire de Clitarion.
0
Connaissance pousser dans l'histoire de Valestroit.
Connaissance de l'histoire de Valestroit.
1
Connaissance pousser dans l'histoire de Maleroche.
Connaissance de l'histoire de Maleroche.
0
Connaissance pousser dans l'histoire de Hasdrubal.
Connaissance de l'histoire de Maleroche.
0
Connaissance pousser dans l'histoire de Galateha.
Connaissance de l'histoire de Galateha.
0


Dernière édition par Deadalucard le Jeu 1 Fév - 0:39, édité 9 fois
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Zark Holt
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Messages : 259
Date d'inscription : 15/02/2014

MessageSujet: Re: Robert De-Haut-De-France   Dim 22 Mai - 20:42

Scénario effectuer 1

combat contre femme qui manipule les animaux : Note A++
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Robert De-Haut-De-France
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