Entre deux histoires
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Espoir et destruction dans des univers apocalyptiques
 
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 Fluédor Noux

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Zark Holt
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Zark Holt


Messages : 260
Date d'inscription : 15/02/2014

Fluédor Noux Empty
MessageSujet: Fluédor Noux   Fluédor Noux EmptyLun 30 Mai - 0:45

Nom : Fluédor
Prénom : Noux
Age : indéterminé ( 23 ans d’existence )
Hybridité : Cristallin

Passif racial : Monstre de cristal
Vous avez une vision parfaite dans le noirs, mais avez du mal avec les fortes lumières (lumière du soleil) Toutefois les créatures carnivore ne cherche pas à vous attaquez.

Magie : De cristal.

PV 8/8
Mana 40/40

But: explorer la surface et comprendre les autres forme de vie.
Entrainement :

Caractère : Noux est curieux, une qualité indispensable pour les explorateurs cristallins qui veulent découvrir le monde. Noux est quelqu’un de gentil, il est prêt à rendre service et à aider les autres formes de vie sans rien recevoir en retour. Il ne connaît pas les différentes races qui peuplent la surface et est considérer souvent comme un monstre part les créatures parlantes de la surface.

Description: Entièrement fait de matière cristalline, Noux est un cristallin de la classe des explorateurs. Sa forme est humaine, il ne mesure qu’un mètre trente de haut.  On remarque facilement des éclats des cristaux qui ont l’air plus solide que le reste de son corps aux niveaux des mains, des pieds, et des yeux. On remarque aussi facilement sont « cœur », un cristal à l’intérieur de son corps, brillant de mille feux et qui serai aussi solide que du diamant.
Équipement:

Langue : Cristallins
Basique.

Capacité : des rochers pour manger
Comme tous les cristallins, Noux peux manipuler le cristal de son corps sans que cela ne lui coute de Mana.

Comme tous les cristallins, il peut aussi reconstruire son corps à partir de son mana. (Bras, jambe, tête 2 points de mana)

Noux ne peux parler que le langage cristallin, et ne peux être compris que par les mages, ou bien grâce à l’écrit hybride qu’il comprend et arrive à utiliser.

Noux peux créer du cristal pour se protéger, ou protéger quelqu’un proche de lui. (Cout 3 points de mana, pour donner 1 d’armure)

Noux peux créer des créatures de cristal pour l’aider dans ses taches. (5 points de mana)

Noux peux allonger ses membres (gratuit en mana si sous les 5 mètres, sinon 1 de mana tous les 5 mètres)

Noux peux créer une épée avec le cristal de sa main (gratuit, l’épée fait 5 à 8 dégâts)

Noux à une résistance à la glace et au feu (- 8 points de dégât)

Noux à une faiblesse à toute attaque physique (prend + 2 dommage)

Noux à une régénération de mana, deux fois supérieur à celle des hybrides.

Noux ne peux pas utilisé de magie hybrides.


Histoire:
Membre de classe social des travailleurs. Noux à toujours voulu voir le monde, si bien qu’un jour, alors que son peuple ce décide enfin à quitter leurs monde souterrains, Noux se porta immédiatement volontaire pour donner des nouvelles du monde de la surface. Lui et d’autre cristallin d’autre classe, comme des guerriers, des mages, des soigneurs, etc etc, sont partis comme lui pour la surface.
A travers son voyage, Noux découvrir que la surface avais des animaux avec des excroissances lisse et plat qui leurs permettais des sauts prodigieux, pour ce déplacé sur de longue distance. Des créatures à quatre et à deux pattes était aussi monnaie courante ici. Apparemment la race Hybride gouvernais le monde de la surface, et était disposé à faire du commerce si il ne laissait pas l’apparence des Cristallins les rebutés, et les attaqués. Noux dû affronter de nombreux hybride avant d’être accepté. Il découvrir aussi une espèce d’hybride moins grand qui partageais leurs connaissances des pierres et des métaux, mais il ne comprenait pas comment les cristallins pouvais manger de la pierre et de la roche.
Aidant certaine fois les hybrides, Noux fini par comprendre leurs langage et communiquais avec eux part leurs écritures. Continuant son voyage pour rapporter à son peuple des nouvelles de la surface.

Force = 15
Dextérité = 75
Charisme = 35
Conversation= 35
Puissance Magique = 70
Résistance magique = 30

Compétence et Habilité.

Vision nocturne
Permet de voir dans le noir.
Condition : Environnement sombre.

Si tu ne le tue pas ... il reviendra plus fort...
une fois par jour,  bonus de 100 a votre prochaine action si votre adversaire vous a cru mort et que vous vous relevez pour le combat.
condition = être mourant.

Spell Breaker
Vous avez été entrainés à résister aux sorts.
+15 en R.Magique
Condition : aucune
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Fluédor Noux
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