Entre deux histoires
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 Gilbard Hache D'argent ( reservé à Zarky )

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Zark Holt
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Zark Holt


Messages : 260
Date d'inscription : 15/02/2014

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MessageSujet: Gilbard Hache D'argent ( reservé à Zarky )   Gilbard Hache D'argent ( reservé à Zarky ) EmptyMar 13 Sep - 1:38

niveau 2 a faire
PV : 10/20
Mana : 10/10
Nom : Hache D’argent
Prénom : Gilbard
Age : 35 ans
Hybridité : Nain
Passif Racial : Constitution naine !
permet de porter plus de choses.
Magie : aucune
But: Exploration, et découverte de trésors.
Entrainement : Hache à une main, lancé précis.
Caractère : Honnête, curieux et bagarreur, Gilbard est un nains plutôt sérieux et calme. Il est plutôt solitaire, même si il as depuis de nombreuse année socialisé en tant que mercenaires avec le peuple long sur pate des hybrides. Il n’éprouve aucune hostile envers les autres races, toutefois il reconnaît les Orc comme étant des adversaires redoutables qu’il aime défier en duel amical. Gilbard n’est pas spécialement avare, toutefois il ne dépensera pas plus que nécessaire.
Description: ( Physique, style de combat).
Équipement:
Armure d’acier, lourde. 8
Hache d'argent lunaire (avec énergie sombre ou démoniaque à l'intérieur)
(Est habité part une force noir qui prend possesion d'un corps)
à une mains X2 1d6+4 dégât 4degat sur mort-vivant/démon/nécro etc etc
Hache de lancé X5 1d4+3 dégât
Couteau de lancé X10 1d3+2 dégât
Carreau arbalète X23 4 dégâts ignore 3 point d'armure
Arbalète 1d6+2 dégât


sac sans fond
Pierre noir qui sert à appeler le Metatron Andriel
Ration *8

Histoire: (optionnel)
5 Hache à une mains
3 Arme de lancé
1 Arbalète

OR : 1025
 
Force 75
Dextérité 65
Charisme 35
Discussion 30
Puissance magique 15
Résistance magique 40

Abilités:

Ambidextre
permet de manier une armes dans chaque mains.

Précision:
La précision dont vous faite preuve fait que vous ne manquez presque jamais vos cible.
+10 en Dextérité.
Condition : Attaque à distance uniquement.

NANI !
Votre force mental et votre sang froid sont tel, que vous arrivez à résister à des sorts de contrôle mental.
+15 en résistance magique
Condition: Faire nani quand vous résistez

Alchimie:
La connaissance des composants naturels ou artificiels vous permet de créer des effets divers et parfois détonants !
Compétence d'alchimiste +1 en alchimie.
Condition : aucune

Équilibre:
Votre sens de l'équilibre fait que vous arrivez à tenir debout dans beaucoup de circonstances.
Résistance aux renversements.
Condition : aucune



Volonté morbide:
Alors que vous êtes aux portes de la mort, votre volonté vous permet de rester conscient.
Si vous devez tomber à 0 hp, il vous en reste 1.
Condition : 1 seule fois par jour.

Survivant
sous 5 HP le personnage ne prend pas de malus
Condition: être sous 5 HP


Herboriste:
Votre connaissance des plantes vous permet de créer poison et remède à partir des plantes.
Crée des baumes.
+1 en connaissance des plantes
Condition : aucune

Malus

Je peux pas faire de promesse que je suis pas sur de tenir
Si vous n'est pas sur d'une chose, vous ne la ferez pas.

Quoi ma barbe ?
Toute remarque sur sa barbe sera obligatoirement comme pris au sérieux et sera une insulte ou non à son honneur.


Dans l’eau ? vous este sur ?
Est toujours réellement réticent au fait d’être mouiller, et évitera d’être mouiller sauf si cela est vraiment obligatoire.
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Gilbard Hache D'argent ( reservé à Zarky )
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