Espoir et destruction dans des univers apocalyptiques
 
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 Caractéristiques Pr. du Roleplay (non définitif).

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Deadalucard
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MessageSujet: Caractéristiques Pr. du Roleplay (non définitif).   Mar 9 Mai - 1:09

M : MOUVEMENT : Ce chiffre définie la rapidité de déplacement du joueur.

CC : CAPACITE DE COMBAT : C'est la capacité qu'a un joueur pour lutter au corps a corps, que ce soit pour frapper l'autre ou pour parer l'autre.

CT : CAPACITE AU TIR : C'est la capacité qu'a un joueur a toucher l'autre avec une arme a projectile (ex : arc), ou alors a toute action de lancer de précision.

F : FORCE : C'est la puissance du personnage, elle sert a définir les dégâts qu'il inflige au combat, mais aussi ça capacité a porter ou pousser des objets lourd.

E : ENDURANCE : C'est la capacité a résister aux dégâts mais aussi a l'alcool.

B : BLESSURE : Ce sont en quelques sortes les " points de vie " du joueur.

I : INITIATIVE : C'est la rapidité d'action du personnage (vif ou lent), cette capacité détermine celui qui agit en premier au combat. C'est la rapidité de réaction face à un événement.

A : NOMBRE D'ATTAQUE : C'est le nombre de fois que peut frapper le personnage en un tour.

DEX : DEXTERITE : C'est la capacité a effectué des actions manuelle précise, ou tout action demandant de l'agilité.

CD : COMMANDEMENT : C'est la capacité d'un personnage a commander d'autres. Plus le commandement est élevé plus le personnage est charismatique et inspire la confiance.

INT : INTELLIGENCE : C'est la capacité a raisonner du personnage.

CL : CALME : C'est la capacité du personnage a garder son calme face a des événements perturbants.

FM : FORCE MENTALE : C'est la mesure de la résistance à la magie, sa volonté et sa capacité à lancer des sorts.

SOC : SOCIABLILITE : Charisme, réputation, facilité à communiquer à s'intégrer a un groupe. Elle définit aussi la beauté du personnage.

La perception et la furtivité dépendent du personnage et de la situation.
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Caractéristiques Pr. du Roleplay (non définitif).
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