Entre deux histoires
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Espoir et destruction dans des univers apocalyptiques
 
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 Session de Malroche

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Zark Holt
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MessageSujet: Session de Malroche   Session de Malroche EmptySam 16 Mai - 21:04

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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyDim 17 Mai - 20:57

Après être arrivés dans le port, Nozomu, Iris et Gorgutz, sont partit au marcher, avant de se rendre chez le comte Zigg pour accepter une mission de récupération d'artefact dans un temple à 5 jours de marche. Pour préparer leur expédition, ils se rendirent au marcher et par de grande négociation, il récupérèrent une armure enchantée et un armure de maille, ainsi que de la nourriture. Et Nozomu réussi à charmer une jeune femme qui les héberge pour la nuit. Cependant, pendant la nuit, Gorgutz s'est attaqué à des gardes et pendant la bataille il récupéra des dents et Iris reçue une grande entaille dans la poitrine et tombe dans les pommes sous le choc. Les aventuriers doivent désormais quitter la ville au plus vite.
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyVen 5 Juin - 23:00

Les aventuriers, après une grande fuite, sont tombés dans le quartier spécial réservé aux mercenaires et chasseurs de prime. Ils y ont rencontrés un tauren (hybride taureau). Iris s'est faite interpelée par un client du saloon des chasseurs de prime. Leur altercation s'est terminée en bagarre dehors et le chasseur est repartit gravement blessé. Lui et ses amis on été poursuivis par le tauren, l'orc, et le corbeau, et on été tués. Sur le retour, le tauren fut attaquer, et tua son opposant. Pendant ce temps Iris accepta un contrat pour nettoyer un camp de mercenaire à 1500 pieces d'or.
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptySam 20 Juin - 13:29

Les aventuriers en compagnie d'un chasseur de prime sont partit en direction du camp après une sortie de la ville mouvementée. Une fois dans la forêt, ils furent attaqués par des loups puis par un être inconnu. Les blessures pensées, le groupe partit vers le camp. Après une longue marche, ils arrivèrent sur place et neutralisèrent les six bandits avant d'y trouver un prisonnier. Ils ont alors décidés de ramener le prisonnier dans son village.
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptySam 20 Juin - 18:53

Après avoir choisis de ramener le prisonnier, le groupe se mit en route. Ils rencontrèrent alors une tanière qui permit à Nozomu de se faire un loup comme compagnon. Par la suite, ils tombèrent dans une embuscade par un hybride écureuil. Ce derniers informa alors le chasseur de prime de la prime sur la tête de Iris et Gorgutz.

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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptySam 27 Juin - 21:37

Résume de la session de Nozomu et MTG

Apres s'être séparer des autres, Nozomu et et MTG ce sont séparer MTG est partis avec Grinlink pour récupérer la prime, tandis que Nozomu est partis accompagner le marchand pour ensuite aller voirs le dojo de l'étoile de fer pour apprendre à manier l'épée. Après avoir compris que le maitre du dojo était occupé, il repartis pour le quartier de mercenaire, MTG et Grinlink l'on conduis dans le bureau du chef de la garde local, qui proposa un marcher. La ville étant souvent attaquer par les bandits, l'orc et la magicienne devrai assurer la sécurité de la ville pour le grand tournoi qui y est annoncé d'ici 3 jours.
Le grand tournoi comporte une épreuve de combat au arme ( d'entrainement ), une épreuve de drague, et une épreuve de bouffe.
Pendant ce temps Gorgut et Iris attendent à l'entré de la ville, et regarde des chariots entrer et sortir de la ville.
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyLun 20 Juil - 13:12

[SESSION DE DEUX JOURS]
1er Jour:
Peu après, MTG est revenu chercher les deux "criminels" en leur annonçant la bonne nouvelle: Ils seraient libre si ils participaient à la surveillance du tournoi, ce qu'ils acceptèrent sans rechigner.
Les trois compères sont allés voir la garde, ou ils furent briefés, mais aussi invités à participer a un tournoi et le surveiller, ils sont allés visiter la ville .

Nozomu est partit s'entrainer entre temps. Les trois autres sont aller s'équiper ( achat d'arme et artefact etc etc...) puis sont allés dans un quartier mal famé puis sont tombés dans une embuscade. Après coup, ils sont aller vendre de l'ivoire avec une hybride chat capturée lors de l'embuscade. Ensuite, ils apprirent qu'un certain Tychus dirigeait dans l'ombre la ville et la garde.

Ils ont découvert divers renseignements concernant les grades dans l'organisation de Tychus.
Bracelets: Esclave.
Bague: Garde et marchands
Amulettes: police de rue
Boucle d'oreilles: Lieutenant

Ils se sont alors mis en quête pour aller vaincre Tychus après quelques motivations.
Ensuite, les trois aventuriers sont aller voir blue, un archer officieusement ennemi de tychus qui a accepté d'entrainer Iris.

De son côté, Gorgutz a rencontré Hercule, un maitre d'arène clandestine, dans les quartiers mal famés de la ville. Le maitre d’arène proposa a Gorgutz de l'entrainer en échange de sa participation a l’arène pour recadrer certains combattants.

2nd jour:

La journée fut remplie par l'inscription de Nozomu au tournoi de drague et l'engagement de MTG en musicien du tournoi. Gorgutz s'est inscrit au tournoi de combat a main nue et a celui de combat avec arme.

Le reste de la journée fut en majorité consacrée à l'entrainement pour Nnozomu. Gorgutz et Iris sont allés aileurs pendant que MTG voyait avec l'organisation du tournoi pour les derniers préparatifs.
Les deux autre sont allés au quartier mal famé et y ont retrouvés Eléna qui les guida vers un marchand d'arme que l'on mit à sac avec Nozomu qui les eu rejoint entre temps. Ce dernier développa le pouvoir de la fonk: Papidadowi.

De la, le groupe de héro fouilla et dévalisa les marchands et ils rentrèrent à l'hotel.
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyLun 20 Juil - 23:33

Le jour du tournoi arriva.
Gorgutz Iris et MTG, furent briffer d’est le matin sur comment va se passer le tournoi. Iris à pris son poste tandis que Gorgutz lui se préparai dans les vestiaire pour le tournoi de combat. Nozomu quand à lui parti pour le tournoi de drague. Lors du tournoi de drague il réussi à se qualifier et rencontra Alicia Odoma mais il à perdu contre elle après un duel de drague.
Pendant ce temps Gorgutz écrasa ses adversaires lors du tournoi de combat à mains nu jusqu’à la final ou il rencontra Anna hybride chat qui as donnée du fils à retordre à Gorgutz à cause de la technique de la voie de la lune.
Gorgutz remporta le tournoi sans arme, et remporta le prix de 10000 pièce d'or ainsi que le droit à un cours à l’académie du dragon d'or ( ou son nom complet , École de l'empereur d'or ) mais même avec sa jambe cassé rafistoler par magie, il va quand même se battre pour le tournoi d'arme, et rencontre Arthur Zark combattant aux corde, qui se révèle être un rival redoutable. Qui après quelque combat, le retrouve en final sous les ovation de la foule alors que dans les gradins Iris sombrais dans le coma.


Dernière édition par Zark Holt le Mar 29 Sep - 22:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyLun 27 Juil - 14:59

Après une finale grandiose, gorgutz vaincu mais aux lieux des récompense qui attende généralement le vainqueur. Tychus le chef criminel de la ville, fit son apparitions et mit la ville sous son joue. Il vola tous les équipement de objet de valeur, enlevant par la même occasion Iris.
Pour riposté Gorgutz et M.T.G enrôlai toute l'aide disponible, et font la rencontre de Elize une mage divin qui à le pouvoir de crée des ailes. Arthur après une petite guérison se joignis à eux et Anna la finaliste du tournoi à mains nu les rejoignis aussi.
Ils passèrent ensuite dans les rues pour aller chercher de l'équipement aux marchands d'arme de la ville.
Pendant ce temps Iris capturer dans le manoir de Tychus, après quelque questions, on lui proposa de se joindre à l'organisation, ce qu'elle refusa.

Après s'être équipé, Gorgutz, Anna,Elize et MTG partir pour le repaire de Tychus, pendant ce temps, Arthur partir mener une rebellions pour reprendre le contrôle de la ville. Arriver au manoir ou ils explosèrent la porte ( qui au passage faucha un mec qui avais miser tous son salaire, et allai récupérer le triple grâce à une Quinte flush royal ), Gorgutz, MTG,Elize et Anna firent du manoir un champs de bataille, ils furent par les habitants des quartiers malfamer dont Gaston qui s’illustra aux combats.
Après avoir libérer Iris et avoir mis le manoir à feux et à sang. Arthur arriva pour la bataille final, il entraina avec lui Fayes une lieutenant de Tychus, tandis que Anna et Iris attaquai le dernier lieutenant en vie Martel, et pendant ce temps Tychus menai un combat acharné Gorgutz et MTG qui l'avais envoyer dehors.

Les combats furent terrible. Tychus failli tuer Gorgutz qui dans sa grande résistance Orc continua de combattre à l'article de la mort, épaulé par MTG lui aussi blessé, Iris prit par elle aussi au combat quand celui avec Martel fut fini et à trois ils réussirent enfin à vaincre Tychus.
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyJeu 13 Aoû - 20:34

11 de Vernum
Apres avoir vaincu tycus, et avoir été récompenser. Nos héros sont reparti en compagnie de Anna martin qui fait désormais partis de leurs groupes.

En sortant de la ville ils ont acheté deux chevaux, un loups des lunes, et un sanglier longue corne.

Grâce à leurs montures, ils partirent en direction des ruines que leurs avait indiquer le compte Zigg. Et avant d'entamer leurs leurs exploration, ils décidèrent de faire une pause pour se restaurer.

[mémo]
il à été décidée que les joueurs traversais en une journée 1.5 case à pied, à monture ils en parcourent 5.
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyLun 17 Aoû - 1:34

12 de Vernum

Le groupe est donc arrivé aux ruines.

Après les avoir fouillées et être tombé sur un cul de sac, ils rencontrèrent Sabastien et son assistant, détective de profession. Une partie du groupe les accompagna, l'autre resta pour continuer de chercher une entrée.

Ensuite, Elize découvrit au loin de la fumée. Après un moment plus long à essayer d'entrer dans les ruines, le groupe finit par se rendre vers la fumée, espérant y trouver un moyen d'entrer dans les ruines. Ils y découvrirent un jeune village orc. En s'en approchant et discutant avec les orcs du village, le groupe apprit que les orcs étaient frappée par une maladie ou un poison touchant l'eau. Après avoir proposer leur services, Gorgutz, Iris et Elize partirent retrouver le Big Boss ork qui était à la recherche de la source du fléau. Il les retrouvèrent et prirent les choses en main. Pendant ce temps MTG continua d'apporter son soutien aux villageois tout en leur fournissant de l'eau potable.
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyVen 28 Aoû - 13:36

Après avoir régler le problème de l'eau, qui fut empoisser par des mages. Le groupe se dirigea vers un souterrain que les Orc aurai trouvé ( grâce au maitre nain qui affirme l'avoir creusé seul ! ), le groupe réussi à pénétrer dans les ruines. Le trésors de ses ruines était protéger par une énigme et se n'est qu’après plusieurs heures de grande réflexion, qui l'énigme céda. Comme dernier test, un golem de foudre, créature magique crée par un sort complexe dont le noyaux était protéger par des pierres apparu. Elize s'amusa avec le golem tandis qu'Anna, Gorgutz et M.T.G lui explosais chaque protection pour lui détruire le noyaux, alors que Iris restait en retrait.
Après la défaite de golem, un passage s'ouvrir, menant à un autel gardant le précieux trésor qui était un anneau, gravé avec d'étrange écriture, avec une forme d'étoile sur le dessus.
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyDim 6 Sep - 19:08

Apres avoir fait quelque achat, le groupe parti sur un bateau, et rencontra Arthur qui était un des amis du capitaine. Lors de leurs traverser le groupe s'entraina et l'orc pécha. Lors de traversé ils furent attaquer par des pirates, ceci avais des griffons, L'orc se souviens de sa nature et passa à l'attaque. L'orc blessa et renversa un griffon ainsi que son cavalier. Elize elle réussi à casser une boule de feu qui renversa le cavalier du griffons, alors que Iris sauta sur un des cavalier grâce à sa magie de vitesse et Téléporta le cavalier à Gorgutz qui le frappa aux marteau et le fit passer par dessus bord.
Le bateau ce rapprocha et Iris grace à la magie de téléportation, TP le groupe sur le navire ennemi. Le groupe passa un mode Waaaaaaaaaaaaaaaagh ! et un massacre commença. M.T.G fut blesser à cause d'un roublard qui fini à la mer grâce à une boule de feu de Elize. Iris fut gravement blesser à cause d'une charge de griffon, après qu'elle est tué la capitaine Caroline ( dont c'était l'anniversaire ). Au final seul un adversaire un hybride grenouille fut un adversaire redoutable, Amphinobi qui fut vaincu grace à la coopération de Elize, MTG et Girgutz, pendant que Arthur lui s’occupait de ses hommes d'équipage. Le groupe sorti vainqueur mais MTG, et Iris ont de gros dégât, et il serai préférable d'aller voir un médecin lors de leurs arriver en ville.
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyDim 27 Sep - 21:13

Juste avant d'arriver le groupe repêcha une jeune fille à hybridité chat de lune. Cette jeune fille amnésique fut nommé Laura. En ville Arthur essaya de faire retrouver la mémoire à Laura, pendant ce temps le groupe parti faire un groupe de bandit rechercher pour la somme de 5000 pièces d'or, par le groupe de mercenaire, ainsi que pour effectuer un échange entre une armure et les possessions marchande des brigands. Une fois arriver au camps à la tomber de la nuit, le groupe engagea un combat épique contre le camps de bandit, dans lequel MTG et Anna tombèrent inconscients et Elize et Gorgutz subirent de grave blessure. Il n’empêche qu'il réussir à détruire le camps de 29 bandits et récupérer les marchandise volé.

Armure:


5 arcs
54 flèches
5 haches
10 épées
Un total de 3000 pièce d'or
Du tissu précieux X30
Cuir X30
Clou X30
908 Dents
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyDim 25 Oct - 20:06

Alors que le groupe était épuisé après le camps de bandit, Ather Paindragon se présentant comment quelqu'un en mission pour la famille d'Anna surgit de la foret. Après de rapide explication et des soins primaire, le groupe se rendis en ville, toucher les récompenses et se soigner. Ather explique que Anna fait parti d'une famille de mage appartenant de la cours de Valestroit, celle-ci exige qu'elle rentre au pays, sans quoi elle sera considérer comme criminel. Elle reste malgré tous.
Le groupe resta ensuite pour attendre le soir, où l'organisation les marchands du voyage proposa un marcher intéressant à tous ceux qui était convoquer. En échange de trouver une ceinture avec une étoile qui est un artéfact, l'organisation des marchands du voyage permet d'avoir au choix par groupe, une pièce d'équipement, une somme d'argent, ou encore des renseignement. La ceinture serai dans sois dans le quartier des mercenaires, sois dans le quartier résidentiel. Après avoir assister à cette réunions, le groupe se fait accoster par Vivant Lie, une connaissance d'Arthur, qui se révèle être un agent de Malroche, qui demande au groupe de l'aidé à récupérer la cienture
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyDim 1 Nov - 19:58

Après avoir entamer les recherches dans le quartier des mercenaires, le groupe rentre bredouille et passe la nuit, pour arriver le lendemain dans le quartiers résidentiel. De là Durandal les amenas dans un bar nommé le dragon assoupi où gorgutz et M.T.G on un combat amical avec Durandal et Arthur. Gagnant le combat le groupe continua avec Vivant vers le Baron Narud qui lui avait belle et bien la ceinture. Mais un homme au pouvoir étrange surgis essayant de voler la ceinture, mais le groupe réussi à blesser l'inconnu et à le faire partir tous en protégeant la ceinture.
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MessageSujet: Re: Session de Malroche   Session de Malroche EmptyDim 15 Nov - 22:43

Le groupe fut charger de porter la ceinture à l’empereur de Malroche. Mais celui-ci pris la décision d'abord de ce charger d'un groupe bandit bien organiser qui plus tard ce révéla être une parti d'une organisation nommé les fils des étoiles. Gorgutz fonça droit sur eux opposant une résistance accru. Pendant que le reste du groupe attaque et élimina les principaux ennemi à l'extérieur. Une fois cela fait le groupe rejoins Gorgutz, alors qu'un golem de feu était apparu. Iris voulu attaquer la première, mais celle-ci alors qu'elle tuais son premier mage elle fut frappé par l'énorme colonne de flamme du golem de feu ainsi que par le sort de foudre d'un autre sorcier qui la tua.
Le groupe décida ensuite de contre attaquer même si il était en mauvaise état. Il fini grâce à une bonne diversion, un lancer de hacher et un lancer de lancier à ce débarrasser des mages et révoqué le golem de flamme.
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